属性名 | 解説 | 武器 | 関連状態異常 |
打撃 | 素手や鈍器で殴りつける攻撃。固い敵に有効。 | 素手、槌 | なし |
斬撃 | 刃物で斬り付ける攻撃。柔らかい敵に有効。 | 剣、闇剣、刀 | なし |
突撃 | 槍などで突き刺す攻撃。鎧をまとった敵に有効。 | 槍 | なし |
射撃 | 弾、矢を撃ち出す攻撃。素早く飛び回る敵に有効。 | 弓、銃 | なし |
属性名 | 解説 | 主な魔法 | 関連状態異常 |
炎 | 火、炎などで熱を与える属性。 | ファイア、ブレイズ | 燃焼 |
氷 | 氷で熱を奪ったり、凍らせたりする属性。 | アイス、フリーズ | 凍結 |
雷 | 電気、雷などの元素を持つ属性。 | ボルト、サンダー | 麻痺 |
地 | 大地、岩などを操る属性。 | ロック、グランド | 混乱 |
光 | 神聖なる光、輝きを発する属性。 | ライト、シャイン | 睡眠 |
闇 | 邪悪なる闇、暗黒を産み出す属性。 | ペイン、ディスト | 暗闇 |
状態異常名 | 詳細情報 | ク | デ | 万 | |
戦闘不能 | 説明 | HPが0になり、一切の行動が出来ない。戦闘メンバーが全員この状態になるとゲームオーバー。 | × | × | × |
解除方法 | アイテム『ソウルジェム』、魔法『レイズ』など | ||||
毒 (Poison) |
説明 | 行動するたび、最大HPの25%ダメージを受ける。攻撃力、精神力、敏捷性が通常時の90%になる | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『毒消し』など | ||||
暗闇 (Darkness) |
説明 | 物理攻撃の命中率が25%になる。 | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『目薬』など or 3ターン経過後20%確率で解除 | ||||
沈黙 (Silent) |
説明 | 魔法が使用できなくなる。 | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『面白い本』など or 3ターン経過後20%確率で解除 | ||||
混乱 (Confuse) |
説明 | 味方を攻撃してしまう。 | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『つまらない本』など or ダメージを受ける or 毎ターン40%の確率で解除 | ||||
睡眠 (Sleep) |
説明 | 行動できず、敵の攻撃も回避できない | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『目覚めの鈴』など or ダメージを受ける or 毎ターン20%の確率で解除 | ||||
麻痺 (Palaryze) |
説明 | 行動できず、敵の攻撃も回避できない | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『痺れ取り』など or 2ターン経過後、50%の確率で解除 | ||||
スタン (Stun) |
説明 | 行動ができない | × | × | × |
解除方法 | 1ターン経過する | ||||
呪い (Curse) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が本来の85%になる。 | × | ○ | × |
解除方法 | アイテム『聖なる印章』、魔法『ブレッシング』、毎ターン5%の確率で解除 | ||||
燃焼 (Burn) |
説明 | 行動するたび、最大HPの5%ダメージを受ける。 | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『冷気のかけら』、『凍結』状態になる、毎ターン25%の確率で解除 | ||||
凍結 (Freeze) |
説明 | 行動、回避ができないが防御力が本来の1.5倍になる。 | ○ | × | ○ |
解除方法 | アイテム『不死鳥の火粉』、『燃焼』状態になる、ダメージを受ける、2ターン経過後50%の確率で解除 | ||||
マナリーク (Mana Leak) |
説明 | 行動するたびに最大MPの5%、MPが減少する。 | × | ○ | × |
解除方法 | 『魔力滞留剤』アイテム、3ターン経過後50%の確率で解除 |
状態異常名 | 詳細情報 | |
物理反射 (P.Reflect) |
説明 | 物理攻撃を受けた時に、対象が攻撃者になる。 |
解除方法 | 3ターン経過する、ただし初期状態で付加されている場合は解除されない | |
魔法反射 (M.Reflect) |
説明 | 魔法攻撃を受けた時に、対象が攻撃者になる。 |
解除方法 | 3ターン経過する、ただし初期状態で付加されている場合は解除されない | |
物理カウンター (P.Counter) |
説明 | 物理攻撃を受けた時に、攻撃者へ反撃する。 |
解除方法 | 5ターン経過する、ただし初期状態で付加されている場合は解除されない | |
魔法カウンター (M.Counter) |
説明 | 魔法攻撃を受けた時に、攻撃者へ反撃する。 |
解除方法 | 5ターン経過する、ただし初期状態で付加されている場合は解除されない |
状態異常名 | 詳細情報 | |
HP回復 (HP Recover) |
説明 | 行動するたびにHPが回復する(最大HPの5%)。 |
解除方法 | 8ターン経過する。ただし『永久』と付いた物は解除されない | |
MP回復 (MP Recover) |
説明 | 行動するたびにMPが回復する(最大MPの2%)。 |
解除方法 | 8ターン経過後、25%の確率で解除。ただし『永久』と付いた物は解除されない | |
MP急速回復 (Exchange) |
説明 | 行動するたびにMPが回復する(最大MPの25%)。 |
解除方法 | 4ターン経過する。 |
状態異常名 | 詳細情報 | |
属性シールド ※(* Guard) |
説明 | 対応した属性の被ダメージを半減する |
解除方法 | 5ターン経過する、他属性の『属性シールド』状態になる | |
属性強化 ※(* Rainforce) |
説明 | 対応した属性の与ダメージを増加させる。 |
解除方法 | 5ターン経過する | |
魔法耐性 (Magic Resist) |
説明 | 全ての魔法のダメージを半減させる(回復魔法は除外)。 |
解除方法 | 5ターン経過する | |
魔法障壁 (Barrier) |
説明 | 全ての物理攻撃ダメージを半減させる。 |
解除方法 | 5ターン経過する | |
魔法無効 (Invalid Spell) |
説明 | 悪い効果を持つ魔法を全て無効にする。 |
解除方法 | 3ターン経過する |
状態異常名 | 詳細情報 | |
攻撃力アップ (ATK up) |
説明 | 攻撃力が通常の125%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『ミゼラブル』 | |
攻撃力ダウン (ATK down) |
説明 | 攻撃力が通常の75%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『フォース』『デスペル』 | |
防御力アップ (DEF up) |
説明 | 防御力が通常の125%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『ウィークネス』 | |
防御力ダウン (DEF down) |
説明 | 防御力が通常の75%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『シールド』『デスペル』 | |
精神力アップ (SPI up) |
説明 | 精神力が通常の125%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『フィブル』 | |
精神力ダウン (SPI down) |
説明 | 精神力が通常の75%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する。魔法『サイコ』『デスペル』 | |
祝福 (Bless) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が通常の110%になり、行動するたびにHPが回復する(最大HPの5%)。 |
解除方法 | 5ターン経過する。『呪い』状態になる。 | |
狂戦士 (Berserk) |
説明 | 攻撃力が通常の150%になり、防御力が通常の50%になる |
解除方法 | 5ターン経過する、『専守防衛』状態になる、魔法『デスペル』 | |
専守防衛 (Region) |
説明 | 攻撃力が通常の50%になり、防御力が通常の150%になる |
解除方法 | 5ターン経過する、『狂戦士』状態になる、魔法『デスペル』 | |
不信心 (Unfaith) |
説明 | 攻撃力、防御力が通常の125%、精神力が通常の50%になり、魔法が使用できなくなる。 |
解除方法 | (ver1.22以前)戦闘が終了する、(ver1.30以降)5ターン経過する、魔法『デスペル』 | |
最大HP2倍 (Extend) |
説明 | 最大HPが2倍になる |
解除方法 | 『最大HP半減』状態になる、10ターン経過する、 | |
最大HP半減 (Half HP) |
説明 | 最大HPが半分になる |
解除方法 | 『最大HP2倍』状態になる、10ターン経過する、 |
状態異常名 | 詳細情報 | |
ハイパーモード (HYPER) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が通常の125%になり、発動後1ターンのみ全ての攻撃を無効化する。 ※2 |
解除方法 | 5ターン経過する(無敵は1ターンで解除)、敵のみ無敵、解除、敏捷性アップ無し | |
ハイパーカウンター (HYPER COUNTER) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が通常の150%になり、発動後1ターンのみ全ての攻撃を無効化する。 ※2 |
解除方法 | 5ターン経過する(無敵は1ターンで解除)、敵のみ無敵、解除、敏捷性アップ無し | |
オーバードース (Overdose) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が通常の120%になる。 |
解除方法 | 5ターン経過する | |
『絶視』の能力 (Absolute Sight) |
説明 | 攻撃力が通常の110%になり、敏捷性が通常の200%になる。 ※3 |
解除方法 | 8ターン経過する | |
『絶滅』の能力 (Extermination) |
説明 | 攻撃力、防御力、精神力、敏捷性が通常の150%、被ダメージ半減、状態異常無効。 ※2 |
解除方法 | 5ターン経過する | |
『不滅』の能力 (Immotal) |
説明 | 攻撃力、精神力が通常の110%、行動するたび最大HPの20%、最大MPの5%を回復。 |
解除方法 | 8ターン経過する | |
チャージ (Charge) |
説明 | 一度だけ、物理攻撃のダメージを増加させる |
解除方法 | 1ターン経過する | |
ブラッドチャージ (Blood Charge) |
説明 | 一度だけ、物理攻撃のダメージを大幅に増加させる |
解除方法 | 1ターン経過する | |
集中 (Concentrate) |
説明 | 一度だけ、魔法攻撃のダメージを増加させる |
解除方法 | 1ターン経過する |